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Economia

Redução no IPI de videogames só deve chegar ao mercado no ano que vem

Públicado em Por RD Uirapuru / Mateus Pirolli
Redução no IPI de videogames só deve chegar ao mercado no ano que vem a imagem mostra alguns consoles de videogames
Redução no IPI de videogames só deve chegar ao mercado no ano que vem

O presidente Jair Bolsonaro anunciou nesta semana uma nova redução no Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) que incide sobre videogames. Porém a redução no IPI de videogames só deve chegar ao mercado no ano que vem.

A avaliação é do sócio proprietário da OR Games, Rogério Werlang, especializada no setor e com lojas em várias cidades do Estado, incluindo Passo Fundo.

Conforme o empresário, as novas alíquotas de IPI serão de 30% para consoles e máquinas de jogos. Anteriormente era 40%. De 22% para partes e acessórios de consoles e máquinas de jogos de vídeo cujas imagens são reproduzidas em uma tela, antes era 32%.

Além disso o imposto para máquinas de jogos de vídeo com tela incorporada, portáteis ou não, e suas partes passa de 16% para 6%.

Avaliação

De acordo com Werlang, o videogame ainda é considerado um jogo de azar no Brasil e não uma cultura, por isso as taxas são altas.

A redução anunciada nesta semana é positiva para o setor, porém ainda não é o ideal. O empresário acredita que uma redução visível no mercado só deve ser sentida no ano que vem.

Isso porque são muitos itens em estoque com a tributação antiga e, além disso, a alta do dólar impacta no preço dos videogames. A maioria são fabricados fora do Brasil, portanto o valor da moeda americana influencia também.

Mercado de videogames

O mercado de games cresceu muito nos últimos anos. Jogar videogame tornou-se uma profissão e diversos campeonatos são organizados mundo a fora com premiações milionárias.

Conforme o empresário todo esse cenário é favorável para quem trabalha com o mundo virtual e o Governo está notando isso.

Sendo assim, com a tendência de crescimento para os próximo anos, o Poder Público deve facilitar ainda mais o acesso aos produtos, como aconteceu com os computadores.